先說一說琴歌自悠遊這個技能,開啟之後可以進行移動施法,關閉之後會根據剩餘時間返還成比例的充能時間,強烈建議各位把琴歌自悠遊放在一個極其順手的快捷鍵(我自己設置的是鼠標左鍵),這樣會對實戰有很大的幫助,實戰需要頻繁的開關自悠遊,為了節省CD需要做到隨開隨關。
一、資源欄介紹:

二、新增技能帝劍特技:
高傷害AOE,在釋放後可以將琴弦補滿,並獲得相應的神匯/貫明特效,基礎技能CD為60s,CD時間是妙法另一個核心爆發技能妙契鏡心的一半,調息時間都受急速影響,每兩次帝劍可以對齊一次鏡子釋放,由於傷害非常高且帶來的10秒buff也很強力,在不影響循環的情況下盡量卡CD釋放。
風雷選擇神匯,冰雷則選擇貫明。





三、流派手法介紹:
風雷
1、星韻特技:

殘卷:寧息不推薦帶,增加10%藍耗缺隻加了3%的攻擊力,而且帝劍的減藍耗對寧息不生效。剩下的一個位置可以看情況帶霰雪回。

2、幾個回藍手段:
①焦尾流泉:流火讀完條後,會獲得“焦尾流泉”buff,疊加5層之後,下次的流火會消耗全部焦尾並回複200點藍。
②五音繁會:三火弦五音可以回複444點藍
③五方聚散:帶聚散buff 的流火基礎回藍為120點,受急速加成影響,比如20%急速,回藍量=120×(1+20%)=144點。
④浮黎音:藍量低於150點時,可以立即回複300點藍,3分鍾CD。
④風雷引:基礎每秒回5點藍,每提升5%提升1點,20急速每秒回藍9點。
⑤妙契鏡心:鏡子每次命中會回複30點藍,20急速的話雷鏡一般是7次,如果在鏡子期間使用素琴鸞歌,有可能讓鏡子多攻擊一次,可以延長雷體時間。
⑥明道:直接回500點藍,實戰建議留一留,增加容錯率,戰鬥快結束時可以在劍心鏡子的那一波交。
⑦飛花:帶了殘卷讀滿的飛花是14跳,每跳60點藍,共計840點藍,看到飛花buff雷音木佛按住就好了。
tips:①②③④為主要可控回藍手段,也是實戰中比較需要注意的
3、循環思路
一共3個爆發技能,分別是怒雷破、天風環佩以及妙契鏡心。
調息時間,也就是CD:妙契鏡心=2怒雷破=2天風環佩
怒雷破和天風環佩CD一樣,每次都可以對齊,每兩輪怒雷破天風環佩可以和妙契鏡心對齊一次。保持高藍量以及留好回藍資源到雷體中打出盡可能多的雷音,平緩期則注意藍量不溢出以及怒雷破CD快好時攢好足夠的焦尾即可。
4、起手及爆發期打法
①怒雷破→妙契鏡心→昭華雷音×5(起手打5個雷音是為了藍量不溢出,後續爆發則看情況)→五音繁會→天風環佩→昭華雷音×3~4→流火(續怒雷破之前攢的焦尾,若無焦尾則跳過此步)→昭華雷音×N直到沒藍→流火→昭華雷音……→平緩期
②五音繁會(若無飛花或浮黎音則留到雷體回藍)→妙契鏡心→天風環佩→怒雷破+妙契鏡心(切成雷鏡子)→昭華雷音×N到帝劍buff結束→流火(續怒雷破之前攢的焦尾,若無焦尾則跳過此步)→雷音→五音繁會→雷音×N→平緩期
打法②相較於①可以打出更多的雷音,且不容易溢出藍,隻不過由於帝劍五音重合釋放,浪費了一次補滿弦的機會,會丟一些五音繁會的傷害,每個平緩期需要多補一輪火弦,從空弦補到3火弦,一般來說有飛花我會用打法②。
起手爆發注意事項:有些時候由於雷音的小概率回藍會導致無法觸發浮黎音,藍量也會處於一個比較尷尬的位置,注意迅速接流火+雷音,不要卡殼。起手觸發浮黎音之後,如果聚散buff可能溢出,在不影響雷音數量的前提下可以打一個流火防止溢出。
平緩期:流火木佛看情況釋放,五音繁會好之前把藍泄到500以下,保證藍量和聚散buff不溢出即可。打法①怒雷破的上一個技能一定是流火,打法②鏡子的上一個技能也最好是流火,這樣在雷體焦尾流泉buff持續的時間可以更久,具體操作方法就是先攢到4層焦尾,然後打木佛,爆發隻有1sCD的時候,直接流火+怒雷或者天風環佩,打法②需要注意的是天風環佩是按下就開始計算CD,而怒雷破是讀完條才開始計算,也就是說天風不能好了就用,需要多讀一個條才能帝劍接怒雷破。
5、關於焦尾層數
15%急速的話需要留5層焦尾,20%急速的話,留4~5層焦尾都可以,如果是下一波爆發有鏡子+浮黎音則留5層,可以打出19雷音。具體多少層看自身藍量以及怒雷破CD。當然,如果怒雷破CD好了,此時也有5層焦尾,但藍量卻隻有500~600,那麽建議流火回藍然後直接怒雷破,這種情況如果再硬讀流火回焦尾就拖慢爆發節奏了,不如直接開爆發。
6、關於五音繁會
從怒雷破釋放直到怒雷破CD好,隻放兩次五音繁會,第一次是在雷體中回藍,另一次則是在平緩期,也就是沒雷體的時候,一個五音繁會的回藍量為444點,釋放前注意控藍,有鏡子的情況下建議到450以下再釋放,盡量不要溢出藍量,下一次的五音就留到怒雷破之後回藍。如果不想浪費五音繁會的CD,隻能調整爆發技能的時間軸,個人並不想為了這個而同時浪費幾個爆發技能的CD,所以隻能犧牲五音了。
7、耗藍量
三火弦的木佛渡火耗藍量為114點,昭華雷音為150點,帝劍減藍耗之後雷音為90點,木佛為69點。
冰雷
1、星韻特技:

殘卷:金聲玉振,寧息,金鳴必帶,霰雪回和浮黎音選帶。

2、主要技能機製:
①壑雷:掣電狀態下五音繁會調息時間變為5秒(CD受急速影響);在雷體中釋放滄江可以觸發多道天雷(傷害)。
②傍行:每根冰弦(羽音)使五音繁會傷害提升28%,每根火弦(徵音)提高5%。
③焦尾流泉:讀完秋水之後,會獲得“焦尾流泉”buff,最高疊加5層,焦尾流泉buff≥2層時,滄江可以瞬發並消耗2層焦尾流泉buff。
④妙契鏡心:開啟之後每次秋水可以獲得2層焦尾流泉buff;初始屬性取決於自身狀態,再次按鍵可以改變屬性:雷→水→火→雷。鏡子會跟隨本體一起攻擊,有雷體時用雷鏡,沒有雷體時用火鏡。
3、循環思路:
冰雷由於怒雷破的CD不受急速影響,所以現在有很多的循環思路。
①鏡子和天風環佩卡CD對齊,五音卡CD釋放,怒雷破硬等鏡子,鏡子CD好之後像起手一樣打就行了,這樣打爆發全對齊,簡單無腦,隻要單獨的那次天風環佩不出問題,時間軸就不會亂。
②版本初的循環,鏡子天風環佩對齊;五音卡CD釋放,怒雷破等五音繁會,相當於兩兩配合各成體係,如果CD相近的話,可以相互等一下,對齊爆發。
③目前基本是33%急速,鏡子CD就是1分半1次,怒雷的CD是1分鍾1次,也就是說怒雷如果不耽誤太多CD,每3分鍾怒雷和鏡子是可以對齊一次的。基於以上得出的循環就是怒雷破和五音繁會的CD如果相差過長,怒雷破就直接開,如果相差隻有幾秒,那就可以等一等。
冰雷的循環沒有唯一指定循環,隻需要將爆發打好,增益期間把該打的傷害打出去,傷害不會差太多,更多的是實戰中的隨機應變。
4、起手爆發(有鏡子怒雷打法):
怒雷破→五音→妙契鏡心→秋水→秋水→天風環佩(天風可以和前兩個秋水換位置,此處往後放是為了起手吃劍心,以及有更多的滄江能吃到帝劍buff)→五音→秋水×4→五音→秋水×4→五音→秋水×4→五音→秋水×N→五音,滄江在天風環佩讀完條之後開始用,在秋水或者五音讀條中使用,不要溢出就行,注意在天風環佩、鏡子buff以及雷體結束前把能打的滄江都打掉。
5、無鏡子單怒雷循環:
提前攢5層焦尾→怒雷破→五音繁會→(秋水×4+滄江×3)→秋水→五音繁會→(秋水×4+滄江×3)→五音繁會→(秋水×5+滄江×2)→雷體中最後一個五音繁會(讀條中打出滄江補弦)→(秋水×6+滄江×2)→雷體外五音繁會(讀條中打出滄江補弦)....如果天風在怒雷期間好的話,穿插在五音期間使用就好了
平緩期就是秋水讀條不斷,滄江在秋水讀條中使用,五音CD好了就用,注意天風環佩和怒雷破的CD,提前攢5層焦尾,保證CD好的時候有5層焦尾就好了。
注意事項:
目前33急速版本有鏡子的怒雷期間沒有攢弦壓力,所以滄江的時機並沒有太多要求,隻需要在增益期間打完即可,如果之後需要雷體期間打6個五音繁會或者沒有鏡子,則需要存一些焦尾到五音繁會之後再使用,保證五音繁會可以第一時間釋放的同時還有3冰弦。
冰雷的轉火能力較差,主要也是因為這版本出冰龍的滄江buff來源隻能依靠滄江,疊的太慢了,需要監控一下,盡量不要浪費,浪費還有可能造成斷驚徵羽buff。拿相柳舉例,如果副蛇快死了,可以將目標身上的滄江buff清空之後隻打秋水攢焦尾,或者直接轉去下一條蛇。
天風環佩在多目標情況下會為目標及附近的單位各上6層滄江buff,但好像同時隻能存在一條冰龍,最佳情況是主目標2層buff,然後用天風,切目標,其他小怪身上的滄江也挨個觸發。
四、星韻選擇,附魔寶石選擇
1、星韻點法
前期星韻點不夠,思路就是少點防禦屬性,盡可能多的點出攻擊,主屬性,急速,專精。
①星魄點數≤26點時,都可以點輿鬼然後往天槍線走。
②星魄點數到27點時可以輿鬼+2級亢行。
③虎賁線的防禦屬性比較多,虎賁能點至少3級時才“考慮”虎賁線。
④當前版本星魄點拿滿可以點出輿鬼2積卒,到時候風雷能堆到30%急速,但是否有必要還是需要測試一下。
風雷點法:風雷目前點虎賁的收益還是略高於亢行。

冰雷點法:五音以及帝劍的占比太高,降低太多90%以後的專注收益,不如點亢行,之後可以點積卒之後可以考慮點積卒。

2、屬性優先級:
風雷:急速(未達到閾值)>專精>專注(小於90%)≥強度≥會心>專注(大於90%)>急速(達到閾值後)
冰雷:急速(未達到閾值)>專精≥專注(小於90%)>強度≥會心>急速(達到閾值)>專注(>90%)
①急速:風雷目前推薦堆到20.01%,相比於15%急速實戰容錯率高,副本時間軸也舒服;冰雷閾值目前一般以秋水段數為準,每3%急速額外多一段秋水。推薦裸33%或者吃烹飪到36%,能點積卒之後還可以考慮往上衝一衝,急速再高一點,在鏡子怒雷雙開的情況下,五音卡CD施放可以額外多一個。
②專注:妙法D由於天風環佩不會被識破,專注也沒法給帝劍技能增傷,五音繁會自帶10%的專注,所以會拉低一些專注的收益,但堆到90%之前收益還是可以的,風雷的五音占比較低,90%之後可以堆,但不太推薦;冰雷五音繁會的傷害占比相比風雷來說高很多,90%之後的收益衰減的也更厲害,隻推薦到90%。
③強度:由於妙契鏡心是20秒增加20%強度,也就是大約1560點的強度,所以爆發期
強度的收益會降低一些。
④專精:風雷專精收益很高,在滿足急速閾值的前提下,盡可能拉高就好了;冰雷的專精傷害占比雖然也不低,但其中很大一部分都是五音繁會和天風環佩,這兩個技能專精加成並不高,所以之前專精基本不堆,在策劃三次加強專精收益之後,專精收益也起來了,不像之前那麽拉胯。
⑤會心:風雷有10%的額外會傷加成,加上會心綠字轉化率提升,所以這版本的會心收益也還行,不過前期的專注率比較低,會心收益也受到到專注拉低了一些,後期專注起來之後,會心收益也會反超;冰雷沒有會傷加成,隻能說收益一般,而且沒有其他屬性來的穩定
風雷總結:急速堆到閾值(當前裝等推薦20.01%急速)之後,專精優先,專注在沒點虎賁的情況卡在90%左右,點了虎賁的話盡量少帶有專注詞條的裝備,會心強度差不多,個人傾向強度,勝在穩定。
冰雷總結:急速堆到閾值之後,專注卡在90%,在防具武器信物選擇全急速,烹飪也加強度的情況下,強度已經偏高,首飾以及寶石可以優先選擇專精屬性,然後再強度,會心隨緣就好了。
3、附魔選擇
雙專精都一樣
武器:法術攻擊
頭鞋腰:急速
衣服褲子:術
護腕:專精
4、寶石選擇:
風雷:前期寶石不夠,且部分裝備打不了2級寶石的情況下,優先二級寶石,日月各打3級攻擊,3級主屬性,然後專精和急速。等之後2級寶石滿了之後,就日月各4級攻擊,4級主屬性,然後剩下的按屬性優先級各一個就好了。


冰雷:目前需要多打幾級急速寶石來補急速,優先犧牲會心,強度,專注,專精這些孔。


5、配飾選擇:
優先選擇急速專精一二詞條的配飾戒指,第三詞條強度會心最好,冰雷如果需要補專注可以第三條選擇專注詞條。
6、屬性參考:
風雷:

冰雷:

7、烹飪及爆發藥:
推薦醋椒魚丸(會心強度),如果吃玉函銀(專注強度)之後專注不會超過90%,也可以吃玉函銀。當前版本屬性充足,可以不吃烹飪達到閾值的情況下,不是很推薦吃燴藏三鮮補急速,畢竟相對於其他烹飪,少的屬性有點多。
爆發藥的話就神盈,芒鋒。
(责任编辑:邵陽市)