《Project Snow》隱藏的仇恨與撕裂後麵的真相

时间:2025-11-02 10:11:58 来源:中國證券監督管理委員會 作者:遊戲

《Project Snow》隱藏的仇恨與撕裂後麵的真相

2022-01-12編輯:業 snow 是一款輕科幻題材的TPS射擊遊戲,使用虛幻4引擎開發。

snow 是一款輕科幻題材的TPS射擊遊戲,使用虛幻4引擎開發。

《Project Snow》隱藏的仇恨與撕裂後麵的真相

畫麵

目測全拉滿手機依然能處於30幀至60幀左右,在部分情況下掉幀。測試中與一些BOSS的對戰確實可以稱得上火爆,而且震撼。特效和打擊感都很符合我預期。不過我對畫質這方麵不敏感,就不對次過多評價。

玩法

首先官方所說,ttp,PVE確實都是。並且在射擊方麵,隻有狙擊槍有開鏡,是類似於堡壘之夜的情況。然後在通關後會有一個隨機關卡去挑戰,不過感覺這個並不能被稱為肉鴿。劇情隻有第一章,主線隻有三章,可見開發處於早期。

有兩個技能和一個大招一個閃避,技能無mp消耗隻需冷卻結束即可使用,而大招則需攻擊敵人或拾取能量瓶補充。閃避技能長按可快速移動,消耗行動力。單點通常情況下是向搖杆方向位移。但不同角色的閃避會有不同效果觸發:如小太陽位移是給自身攻擊加成,但消耗行動條比一般角色都多。

而養成方麵,測試服並未表現出過多內容。測試服內無論是角色還是玩家都沒有升級這一說(隻是沒開放並不是沒有)。但角色的培養上,可以看到角色有類似賦被動還沒體現出來。而且這些被動會對戰鬥起很大作用。角色也分有三個屬性,對敵方有克製效果。但目前我未測出是玩家單方麵克製敵方還是敵我雙向克製。

槍械方麵,有衝鋒槍,霰彈槍,步槍,狙擊槍,手槍。每個角色所能持有的槍械種類是固定的,但是槍可以可更換而且有品質差距。至於槍械培養,是通過更換配件來實現的。武器一般有四個到三個配件槽,每個配件所帶來的加成也不同,配件同樣有品質差距。且通常同類型加成下上位必定高於下位。

《Project Snow》隱藏的仇恨與撕裂後麵的真相

雜項

目前遊戲中未體現抽卡,氪金等機製,角色和武器都是可以通過統一的貨幣兌換。角色有八位,有目前沒看出角色間有SSR,SR的分類。但是通過上麵講的被動的解鎖問題,可能會有重複抽中同一角色來解鎖被動的可能。但隻是猜測。但是配件武器分有品質,且關卡獎勵的配件一般為藍品,而商店裏有紫品配件售賣。再合理推測武器池的存在。不過隻是推測,大家完全不必太過擔心,畢竟遊戲處於初期階段。

建議

加強狙擊槍:狙擊槍傷害太低了,通常情況下我會選手槍角色。打出傷害要求爆頭,操作較難。但是在打頭的情況下輸出不盡人意。

新手教程完善:實際上就一個點,快速移動。當時我未完成這一操作(長按閃避鍵移動),但是劇情還是繼續了。導致我知道今天才知道如何快速移動。

鍵位自定義:官方的鍵位也沒啥大問題,但是人總有點自己的習慣。所以自定義早點做出來也好。不過可能已經在安排了。

(责任编辑:體育)

推荐内容